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O jogo da vida de Conway é um autômato celular, uma máquina automática criada pelo professor John Conway e seus alunos em Cambridge, no ano de 1970. É um jogo de zero jogadores, o que significa que é determinado por apenas seu estado inicial. As regras padrão são: uma célula nasce se tem 3 vizinhos (de um total de 8 células adjacentes) e sobrevive se tem 2 ou 3 vizinhos. Desde a criação do jogo, várias outras regras foram investigadas, compondo o que hoje é a família de autômatos celulares "life-like" (são 262.144 regras possíveis). O jogo da vida original é Turing completo, então é capaz de sustentar computação universal e também entidades auto-replicantes. É um lindo exemplo de um sistema mínimo capaz de gerar organismos que remetem a seres vivos, exibindo grande complexidade e imprevisibilidade (forte) em um cenário determinístico e não dependente de um substrato específico.

Controles: Clique com o botão esquerdo para gerar células e com o botão direito para matá-las. Você pode experimentar com cores, padrões, regras diferentes, e mudar variáveis em tempo real. Em teoria, o jogo possui uma extensão infinita, e padrões interessantes podem ser gigantes. Esse software consiste em um pequeno tabuleiro 50x50; uma amostra do jogo, também com um propósito artístico, explorando o seu microcosmo (incluindo interações de borda).

Essa é a versão em português do projeto original em inglês: https://lrgui.itch.io/conways-game-of-life

Saiba mais (em inglês):

https://conwaylife.com/wiki/Main_Page

https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life

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Jogo da Vida Linux.zip 39 MB
Jogo da Vida Windows.zip 25 MB